Archive for 2007年九月月

UI-词语坐标

九月 21, 2007

今天在staff meeting上说了一个小topic,是关于在软件界面设计中如何进行用户定位的词语坐标。姑且算作众多方法论中的一种吧。

分析设计阶段
通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。也就是方案形成阶段。我们设计出几套不同风格的界面用于被选。首先我们应该制作一个体现用户定位的词语坐标。例如我们为25岁左右的白领男性制作家居娱乐软件。对于这类用户我们分析得到的词汇有:品质,精美,高档,高雅,男性,时尚,cool,,个性,亲和,放松等。分析这些词汇的时候我们会发现有些词是绝对必须体现的,例如:品质,精美,高档,时尚。但有些词是相互矛盾的,必须放弃一些,例如:亲和,放松与cool,个性与等。所以我们画出一个坐标,上面是我们必须用的品质,精美,高档,时尚。左边是贴近用户心理的词汇:亲和,放松,人性化。右边是体现用户外在形象的词汇:cool,个性,工业化。然后我们开始搜集相呼应的图片,放在坐标的不同点上。这样根据不同作标点的风格,我们设计出数套不同风格的界面。

原文地址请见链接:http://www.lanxuan.com/ui/ui01.htm

个人理解,这个词语坐标的方法是把抽象的用户形象用一种主观的方式给予了具象上的定位。从某种程度上是开发人员对用户的想象和理解。有一定客观性,但是主观局限性还是占多。

比如词汇的搜索中,把最终用户对自我的理解引进到开发团队的用户定位中, 也许更客观真实;而且无论是词汇搜集还是图片搜集,都要建立在一定数量的参与者基础上。相信30名参与者递交的坐标一定比10名参与者递交的坐标更全面,细致。

诚实的交集

九月 20, 2007

公司里的大人物做了演讲,是个传道授业解惑的好角色。

他说,做个诚实的人,需要用四个圈圈来衡量。
第一个圈,你说了什么;
第二个圈,你做了什么;
第三个圈,旁人听到你说了什么;
第四个圈,旁人看见你做了什么。
这四个圈圈的交集,就是一个人诚实的范围。

个人觉得,这个衡量标准未必只用在工作上。放大概念来看,那个可大可小的交集,何尝不是“真实”二字的容积?说的是做事的方法,但是实实在在的做人道理呢。对比自身,其实脸上要写满惭愧的。自觉是个说多做少之人,更经常对自己的要求偷懒。。。

做个诚实对待工作的人,做个诚实对待自我的人。现在开始加油吧!

Learning, everyday!

九月 18, 2007

每天学习一点,增加脑容量!